ألعاب الفيديو
ستواجه الألعاب الكلاسيكية مشكلة كبيرة في معدل الإطارات على PS Plus
يبدو كما لو أن Sony لا يمكنها اتخاذ خطوة للأمام دون القيام بثلاثة أضعاف للخلف. بعد يوم واحد فقط من النبأ السار حول كيف رجعي ستبدو عناوين PS1 جميلة على نظام PS Plus الذي تم تجديده ، علينا أن نتحدث عن نعرات رهيبة على وشك أن تأتي من أوروبا: ألعاب رائعة ملوثة بإطارات سيئة بسبب إصدارات PAL الرديئة.
حسنًا ، ربما نحتاج إلى بعض السياق في هذا السياق نظرًا لأن معظم قراء Cracked لم يلعبوا سوى إصدارات NTSC من الألعاب الكلاسيكية - لأنهم يتمتعون بأفضل ذوق ، بالتأكيد ، ولكن أيضًا لأن هذا هو الإصدار الوحيد الذي يتم تشغيله على وحدات التحكم الأمريكية. لكن اللاعبين الأوروبيين عاشوا واقعًا مختلفًا تمامًا. حتى إصدار PS3 و Xbox 360 ، وحدات التحكم التي أسقطت أخيرًا كبلات SCART وجعلت HDMI هو المعيار ، ظهرت جميع الألعاب في نسختين مختلفتين تمامًا. في اليابان والولايات المتحدة ، كانت الألعاب عبارة عن NTSC ، والتي تتيح ما يصل إلى 60 إطارًا في الثانية. ومع ذلك ، في أوروبا ، نظرًا لأن من اختار المعيار كان إما ألعاب فيديو غبية أو مكروهة ، فقد سمحت أجهزة التلفزيون بتردد 50 هرتز فقط ، مما يعني أنه لا يمكن تشغيل الألعاب فوق 50 إطارًا في الثانية. هذا جيد في الغالب ، على الورق ، لأن معظم الألعاب في اليوم لم تصل حتى إلى 60 إطارًا في الثانية ، واللعبة التي يتم تشغيلها بسرعة ثابتة تبلغ 50 إطارًا في الثانية تكون رائعة جدًا ، ولكن فقط إذا تم تشغيلها على هذا النحو معدل الإطار. هذا ليس ما حصل عليه برنامج Eurogamers. ما حصلوا عليه لم يكن ألعابًا صُنعت ليتم تشغيلها على أجهزة التلفاز الأوروبية ، ولكن تم إجراء تحويلات على عجل لإصدارات NTSC الجيدة التي أدت إلى تشغيل ألعاب أبطأ بنسبة 20٪ تقريبًا من الإصدار الأمريكي. تم تشغيل معظم ألعاب منطقة PS1 بحوالي 30 إطارًا في الثانية ، مما يعني أن نظيراتها من PAL تعمل بسرعة 25 إطارًا. هذا كثير. فكر في اللعب ماكس باين مع شكل أكثر اعتدالًا من الوقت النقطي يتم تنشيطه بشكل دائم ضد إرادتنا.
معظم الأطفال الذين لعبوا إصدارات PAL السيئة في ذلك الوقت لم يكونوا على دراية بأي اختلاف لأنه ما لم نقارنهم بشكل مباشر ، فإن أي من الإصدارين جيد بما فيه الكفاية. كل السنوات التي مرت منذ أن لعب الكثير منا آخر مرة لعب فيها PS1 كلاسيكيًا قد يجعل من السهل تجاهل الفرق ، لكن حقيقة الأمر هي أن Sony تريدنا جميعًا أن نلعب الإصدار الأدنى من منتجها دون سبب وجيه. والأسوأ من ذلك أن هذه ليست المرة الأولى التي يفعلون فيها ذلك. كانت أول غزوة لهم في bootlegging أشياءهم الخاصة مع Playstation Classic ، وهو Playstation الصغير الذي تم إصداره قبل بضع سنوات لإحياء ذكرى PS1 التي لا يتذكرها الكثيرون حتى لأنها تحطمت وحترقت بسبب هذه المشكلة نفسها.
لحسن الحظ ، هناك عدد قليل من الألعاب عالية الجودة مثل مرشح سيفون ستكون متاحة في مجد NTSC الكامل. دعونا نأمل أن تدرك شركة Sony مقدار الخطأ الذي حدث في هذا الأمر وتبدأ في إصدار أفضل الإصدارات الممكنة من ألعابها.
الصورة العلوية: Sony
لقد قمنا بتغطية قراءتك الصباحية.