ألعاب الفيديو
5 يتحرك الزعيم الأكثر ظلمًا في الألعاب
يُعد رؤساء ألعاب الفيديو أفضل جزء في ألعاب الحركة ، ولهذا السبب قرر شخص ما في Sony في وقت ما إنشاء لعبة يكون فيها جميع الأعداء زعماء ، وكانت النتيجة ظل العملاق ، واحدة من أعظم الألعاب على الإطلاق. إن قتل الرؤساء أمر رائع ، لكن مفهوم قتل الرؤساء (في الألعاب ، على الأقل) في بعض الأحيان لا يكون ممتعًا كما ينبغي بسبب تلك الخطوة الوحيدة غير العادلة تمامًا.
يدعي البعض ذلك جيدين النينجا اخترع صعوبة في ألعاب الفيديو - نحن لا نعني جيدين النينجا لأجهزة Xbox الأصلية ، ولكن القديمة جيدين النينجا من أجل NES الأقدم. الادعاء كاذب لكلتا اللعبتين ، لأن صعوبة المدرسة القديمة في الألعاب تأتي من الطريق قبل ذلك ، ولكن هذه بالفعل سلسلة صعبة حقًا. قدمت اللعبة الكلاسيكية حركة جانبية لا هوادة فيها ، والأخرى الجديدة أسوأ لأنها تفعل ذلك ولكن مع الأعداء القادمين من جميع الاتجاهات. كلاهما جيدين النينجا لأجهزة Xbox و نينجا جايدن 2 بالنسبة لـ 360 تكون عادةً أصعب من أي شيء سابق لـ الأرواح الشريرة عصر ، ولكن هناك رئيس واحد يدفع NG 2 تجاوزت صعوبة حتى العادية النفوس مستويات الصعوبة.
بعد انتصار بشق الأنفس ، من مدرب أرماديلو نينجا جايدن الثاني لا تمطرنا بنهب جيد ، ولكن بدلاً من ذلك بالنار لأنها تنفجر على الفور بطريقة تؤدي إلى انتهاء اللعبة إلا إذا كان اللاعب يعرف بالفعل ما يجب فعله. من المحتمل أن يموت اللاعبون في المرة الأولى التي يهزمون فيها أرماديلو لأنه لا أحد يتوقع أن يصبح أرماديلو نوويًا.
من المحتمل أن يموتوا أيضًا في المحاولتين الثانية والثالثة لأن اللعبة لا تشرح أبدًا كيفية النجاة من الانفجار.
يوكو تارو ، مدير كل من دراكينجارد و ال نير المسلسل هو الرجل الذي فكر في إلغاء تطوير Nier Automata ، أحد أفضل الألعاب على الإطلاق لأنه لا يريد أن يستمر في الاستيقاظ مبكرًا لتحقيق ذلك . النوع الوحيد من العبث الذي سيتحمله هذا الرجل هو النوع الذي يتضمن العبث باللاعبين. عند دخول مرحلة الرئيس الأخير من دراكينجارد 3 ، سيستعد اللاعبون بشكل طبيعي لنسخة أصعب من كل شيء قاتلوا حتى ذلك الحين ، ولكن هذا خطأ ، كما يرتكب الرئيس الأخير دراكينجارد 3 ننسى أنه من المفترض أن تكون لعبة حركة وتحولها إلى لعبة إيقاع كاملة. ستساعد ردود الفعل اللاعبين ، لكن لا توجد رسوم متحركة للهجوم أو أي إشارات مرئية أخرى لتوجيه اللاعب. كيف نفعل ذلك إذن؟ حسنًا ، بسيط: من خلال التركيز على الإشارات الصوتية اللعينة.
هذا وحده أمر مروع لأنه يتطلب من اللاعبين تعلم مجموعة جديدة تمامًا من المهارات لقتال واحد فقط ، لكن الأمر يزداد سوءًا. بمجرد انتهاء المعركة ، سيطلق الرئيس العنان لحركة سرية إضافية مباشرة من نينجا جايدن 2 كتاب طبخ أرماديلو وسيطلق العنان لهجوم مميت لا يمكننا توقعه من خلال الإشارات المرئية أو الصوتية - علينا فقط أشعر أنه قادم كما لو كنا شخصية من كرة التنين . هذه معركة فوضوية لدرجة أن أحد مستخدمي YouTube اللطيفين أنشأ دليلًا يساعد اللاعبين على التغلب عليها كما لو كانت لعبة على غرار Guitar Hero.
أي شخص سمع عنه خاتم إلدن من المحتمل أن تكون قد تعلمت بالفعل عن Malenia. إنها رئيسة اختيارية فاسدة حرفياً لدرجة أنه حتى المتسابقين السريعين ليس لديهم مشكلة في إعلان أنهم العدو الأصعب فيها خاتم إلدن وفي تاريخ الأرواح الشريرة ألعاب. إنها تشكل خطرًا لأسباب مختلفة ، مثل حقيقة أن لديها قضيبان للحياة ، وحقيقة أنها تعيد تعبئة حصان كلما ضربت اللاعب (بغض النظر عما إذا كانت تتعرض للضرر أم لا) ، وحقيقة أنها سريعة جدًا ، وخاصة بسبب 'رقصة الطيور المائية'. هذا هو الاسم الذي لم يطلق على رقصة فعلية ، ولكن لأربع نوبات متتالية من الهجمات التي يكون من السهل جدًا ضرب وقتل اللاعب.
FromSoftware
للحصول على فكرة أفضل عن مدى فظاعتها ، يمكن للاعبين مشاهدة الفيديو أدناه لمشاهدة الرسوم المتحركة بأكملها.
كما هو موضح في الفيديو ، فإن القيام بخطوة واحدة خاطئة حتى قبل بدء الرسوم المتحركة للهجوم يعد أكثر من كافٍ لقتل اللاعبين مرتين. لكي يفلت اللاعبون من رقصة الموت هذه ، لا يتعين على اللاعبين القيام بواحدة ، ولكن يجب على اللاعبين القيام بأربع مراوغات مثالية - أو انتظر بضع ساعات حتى يصبح عري بطولي حراً في التدخل وقتلها من أجلنا.
يعرف اللاعبون الأرواح الشريرة سلسلة لتحقيق الصعوبة من خلال بعض الآليات غير العادلة أحيانًا ، ولكن أحيانًا أخرى تحقق الصعوبة بطريقة مذلة ومباشرة. إن الشيء في Havel The Rock ليس أنه يمثل خطرًا كبيرًا حتى بالنسبة للاعبين الأكثر خبرة لأنه لديه مجموعة واسعة من الهجمات المميتة ، بل إنه المرشح الأكثر تشددًا للاعبين الجدد. إنه لا يفعل أي شيء خاص ، إنه يضربنا مرة واحدة بطريقة طبيعية تمامًا - ثم نموت. إنه مدرع للغاية ويصعب قتله ، لذا فإن منطق ألعاب الفيديو سيجعلنا نصدق شيئًا ما يبدو وكأن دبابة بشرية لن يكون لديها القوة لضربها بقوة أيضًا ، ولكن هذه آلة قتل بضربة واحدة.
FromSoftware
شيء آخر يجعل هذه المعركة التي يفترض أنها بسيطة أكثر من كابوس هو موقع هافل. إنه يقيم بجوار باب غرفة صغيرة ووظيفته تنتظر فقط دخول المبتدئين المطمئنين والحصول على أدمغتهم متناثرة في جميع أنحاء الغرفة.
FromSoftware
حتى لو كانت هجماته بسيطة نسبيًا ، فسيكون من الصعب تفاديها لأن التخلص من هذا الهجوم في بداية المباراة يتطلب بعض التحمل الجاد.
لا يوجد شيء أكثر الصالحين في العالم الأرواح الشريرة من مجرد تقوية شخصياتنا بلا نهاية ثم العودة بأقوى سلاح في اللعبة ليمنح Havel طعمًا لدوائه الذي يستخدم لمرة واحدة.
فاينل فانتسي يعرف المعجبون أن sh * t حقيقي عندما يقاتلون وحشًا بكلمة 'سلاح' في اسمه ، و FFVII سلاح روبي هو أسوأ ما في الأعداء الذين يستخدمون السلاح والمجوهرات. إن أسوأ جزء في هذا العدو ليس حقيقة أنه أقوى عدو في اللعبة (وهو كذلك) ، ولكنه خطوة غريبة تتطلب من اللاعبين التغلب عليه بأكثر الطرق التي يمكن تخيلها غير بديهية. إذن ، كيف يمكن للمرء أن يستعد عادة لخوض معركة صعبة مع رئيسه؟ إنهم يطحنون من أجل جعل حزبهم قويًا قدر الإمكان ، ثم يركلون مؤخرًا رئيسهم. فكرة رائعة ، ولكن هذا سيؤدي في الواقع إلى لعبة فوق الشاشة.
سكوير انيكس
يتمتع سلاح روبي بحركة خاصة ستؤدي على الفور إلى الإزالة الدائمة لاثنين من أعضاء المجموعة ، لذا فإن أفضل طريقة للقتال هي الدخول في المعركة مع وفاة ثلثي المجموعة بالفعل. بهذه الطريقة لن يزعجك بطريقة ما إزالتها بعد إحيائها. فاينل فانتسي السابع خرجت في عام 97 ، ومنذ ذلك الحين لم تجرؤ Square Enix على وضع أي شيء فوضوي تقريبًا في أي من ألقابها للاعب الفردي FF. أوه ، نعم ، لقد ذكرنا ألقاب اللاعب الفردي لأنها وضعت رئيسًا تمامًا في FF XI عبر الإنترنت والتي كانت قوية للغاية أنه بقي غير مهزوم لمدة 3 سنوات متتالية.
الصورة العلوية: من البرنامج ، Xam3lpt
لقد قمنا بتغطية قراءتك الصباحية.